Суббота, 23.11.2024, 11:58
Приветствую Вас Гость







Главная » 2009 » Январь » 29 » Новая система...
Новая система...
06:12

Уважаемые игроки!
Администрация с радостью вам сообщает, что наконец-то введены изменения в клановых войнах. Мы благодарны всем нашим пользователям, которые приняли участие в обсуждении и доработке этого нововведения. Мы надеемся и на дальнейшее ваше сотрудничество.

Хочется сказать большое спасибо нашим тестерам. За успешное завершение тестирования клановых войн награждаются:
Сила: Малефик, Разум: Воин kneaz [25] Информация о персонаже
Раса: Эльф - Медалью: Тестер Хаддана II степени
Сила: Еретик, Разум: Послушник Rehilete [36] Информация о персонаже
Раса: Эльф - Медалью: Тестер Хаддана III степени
Итак, к главному:

Вниманию всех кланов! Появилась функция установки офциальной клановой ячейки. На неё будут перечисляться средства от клановых войн. В дальнейшем её роль для клана будет только возрастать.


Мирные кланы
Все создающиеся кланы, а также все дочерние кланы являются мирными кланами. Мирные кланы не могут объявлять и вести войны. Они не получают бонусы за статус и не могут активно участвовать в политике мира Хаддан.


Активные кланы

Для установки статуса "активный", кланам требуется заплатить 10000 мн. Изменять статусы можно в панели дипломатии клана.
Что даёт данный статус?

  • Активные кланы получают бонусы: по 35% ускоренная регенерация здоровья, маны и бодрости; в 3 раза уменьшен износ сапог при ускоренной ходьбе; в 3 раза уменьшен износ всех вещей в клановых боях; погибший на стороне победителей получает 80% опыта (у мирных 50, на стороне проигравших - 50% (раньше 25; за убийство в клановой войне представителя другой фракции можно получить заклепку;
  • Только активные кланы могут вести войны с использованием ЭКВ
  • Только активные кланы получают Клановые Очки Склонности
  • Активным кланам доступен официальный ЧС. В ЧС заносятся игроки с одобрения Ордена Инквизиции Хаддана и при нападении на них бой становится кровавым (при нападении ЧС-ника статус боя не изменяется);
  • Только активные кланы могут создавать Альянсы для помощи своим союзникам в бою.
Клановые войны
Для победы в войне клану требуется набрать определённое количество очков. Очки даются за убийство игроков из враждующего клана. Количество очков для победы рассчитывается как число участников в враждебном клане * 8. Очки зарабатываются за убийства в бою. Если команда побеждает — ее очки удваиваются.
Проигравшие в клановой битве получают статус «Побитый». Во время действия этого эффекта нельзя работать и пить ЭКВ. При убийстве побитого игрока очки победы не засчитываются.


За победу в войне клан получит:

  • 80% от взноса клана при вступлении в активное состояние;
  • 100% от средств потраченных на ЭКВ со своей стороны и 80% от средств потраченных на ЭКВ со стороны противника;
  • Союзники по альянсу рассчитываются как победители без бонуса денег от взноса на вступление в активность (то есть только затраты на ЭКВ).

При проигрыше клан становится мирным и не сможет стать активным месяц.

Альянсы
  • Вступить в альянс и покинуть альянс может только активный клан. Альянс получает свой чат для координации действий;
  • Клан нельзя выгнать из альянса, но он может выйти из альянса добровольно;
  • Побежденный клан не покидает альянс, просто становится мирным;
  • Если один из кланов альянса объявляет войну другому клану — войну объявляют все кланы альянса. Если одному из кланов альянса объявят войну, то война объявится всему альянсу;
  • Очки в войне каждый клан альянса зарабатывает самостоятельно;
  • Если клан проигрывает одному из кланов альянса — он проигрывает всему альянсу;
  • Cоздание альянса стоит 1000мн, вступление второго участника — 5000, третьего 25000 и т.д.
Чёрный Список(ЧС)

Неофициальный ЧС остается на ваше усмотрение, однако Кровь Дракона подорожает в ресурсах и будет действовать не 5 минут, а до конца первого боя.

  • В официальный ЧС можно внести только по двум причинам: жалоба на оскорбление (должна подтверждаться жалобой на сообщение) или нападение/помощь напавшему на кланового (или из дочернего клана) персонажа (доказательство — лог боя). Никаких внесений в ЧС за откачивание бодрости, камикадзе-оборону, калечащий удар;
  • Внесение в ЧС подтверждается Орденом Инквизиции Хаддана;
  • При внесении в ЧС должна указываться сумма откупа. Персонаж может откупиться (выбрав в меню информации о персонаже "Черный список") в любой момент. Деньги поступят на счет клана в клановую ячейку;
  • При нападении на игрока из ЧС клана бой становится кровавым (при нападении ЧС-ника статус боя не изменяется).
 Вот и дождались! Для молодых кланов введение новой системы войн, это настоящий праздник, теперь они могут спокойно расти и развиваться на просторах Хаддана.
С появлением этой системы, нам следует ожидать расформирование старых альянсов и создание новых и это радует....
Но стоит заметить, что не всем пришлось по душе это нововведение....! 
Следите за нашими новостями!!!
Просмотров: 784 | Добавил: Donni | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]




Форма входа
Мини-чат
200
Наш опрос
Как Вам наш новый клан-сайт?
Всего ответов: 184
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0